Reguli Zaruri Online

Reguli Zaruri

În ciuda faptului că este un joc elaborat de jucat, Zaruri a câştigat o imensă popularitate atât în cazinourile offline cât şi în cazinourile online. O mulţime de oameni din toată lumea joacă acest joc în mod regulat. Regulile Zarurilor Online sunt identice cu regulile tradiţionale ale jocului de zaruri. În esenţă, cea mai mare diferenţă între cele două este jucând Zaruri online, iubitori jocurilor se pot bucura de jocul lor favorit în propia lor casă fără să fie nevoiţi să călătorească în afara casei şi să caute un stabiliment de cazino.

În conformitate cu regulile zarurilor online, jucători plasează pariuri împotriva casei pe rezultatele unei aruncări ori pe o serie de aruncări de două zaruri. Jucătorul care aruncă zarurile se prezintă ca "aruncător". Jocul se efectuează în runde. Prima aruncare a unui joc nou se numeşte "lansarea rundei". Pariurile trebuiesc puse înainte ca aruncătorul să arunce zarurile. Dealer-ul mesei în mod specific va oferi aruncătorului cinci zaruri, din care i se solicită să alegerea doar două zaruri cu care să joacă.

În lansarea rundei dacă totalul de puncte a celor două zaruri este de 7, 11, 2, 3 ori de 12, runda se încheie iar aruncătorului i se cere să arunce din nou pentru a lansa o nouă rundă. Un punctaj total de 2, 3 ori 12 este numit "Craps" (zaruri), în timp ce un punctaj total de 7 ori 11 este numit ca "natural". În cazul în care alt număr, enumeraţi-l 4, 5, 6, 8, 9, ori 10, este aruncat în rundă, acest număr particular este numit "punct". Dacă aruncătorul reuşeşte să arunce un punct, va continua să arunce zarurile până când un 7 apare ori punctul este realizat din nou. Dacă aruncătorul aruncă din nou acelaşi punct, runda este încheiată şi o alta începe cu acelaşi aruncăntor care va lansa o altă rundă. Dacă aruncătorul aruncă 7, runda se va încheia. Iar asta se numeşte "şapte afară".

În sediile jocurilor de noroc, sunt patru angajaţi la fiecare masă de zaruri. Asta include un "boxman", doi "base dealers" şi un "stickman". Boxman-ul este responsabil cu păzirea jetoanelor şi de asemenea cu supravecherea dealerilor. Cei doi dealeri de bază sunt responsabili cu colectarea şi plătirea pariurilor făcute de jucători. În final, stickman anunţă rezultatul zarurilor şi colectează zarurile de pe masă. El de asemenea este responsabil pentru a aranja pariurile puse în centrul mesei, cum ar fi pariul "horn".

Pariurile de bază a zarurilor

Fire Bet - Înainte ca jocul să înceapă şi ca aruncătorul să arunce zarurile, li se acordă jucătorilor dreptul de a pune un pariu numit "fire bet" adică (pariul de foc). Un pariul de foc este un pariu de la 1$ până la 5$, pus pe şansele că următorul aruncător va stabili multe puncte lăudându-se cu diferite valori. Acele puncte potenţiale vor fi marcate cu un simbol de foc. În timp ce primele trei puncte nu vor fi plătite în pariul de foc, al 4-lea, al 5 lea şi al 6lea vor fi plătite foarte generos.

Pass Line - Acesta este cel mai de bază pariu de zaruri. Un jucător de zaruri câştigă pariul dacă rezultatul în lansarea rundei este "natural". Dacă rezultatul în lansarea rundei este "craps" (zaruri) pariul este pierdut. Dacă aruncătorul face un punct (4, 5, 6, 8, 9, 10) în lansarea rundei şi rearuncă punctul, pariul este câştigat. Dacă un punct este făcut şi un 7 apare în locul unui punct, pariul este pierdut.

Don't Pass Line - Pariul "don't pass line" este exact opusul pariului "pass line". Pariul este pierdut dacă în lansarea rundei rezultatul este un "natural" şi câştigă dacă este "zaruri" (yams). Dacă aruncătorul reuşeşte un punct şi dacă acelaşi punct este aruncat din nou, pariul este pierdut. Dacă aruncătorul aruncă un 7 în locul unui punctul, pariul este câştigat.

Come Bets - Pariul "come bet" este în esenţă la fel cu cel de "pass line". Diferenţă sta în faptul că aceste reguli se aplică numai după lansarea rundei. Jucătorul câştigă pariul dacă rezultatul aruncări este "natural". Dacă rezultatul aruncări este "craps" (zaruri), pariul este pierdut. Dacă jucătorul face un punct (4, 5, 6, 8, 9, 10) şi aruncă punctul din nou, pariul este câştigat. Dacă un punct este făcut şi un 7 apare înainte ca punctul să fie rearuncat, pariul este pierdut.

Don't Come Bets - Pariul "don't come" este exact opusul pariului "come bet". Jucătorul pariază că "craps" (zaruri) vor fi aruncate la următoare aruncare de zaruri în loc de natural, ori asta dacă un punct este realizat, acel punct nu va mai fi rearuncat din nou înainte să apară un 7.

Sperăm ca pagina noastră Zaruri Online să servească tehnicilor dvs. de joc!

Înapoi sus


Flash Cazino
Copyright © 2008 Europa Casino. Toate drepturile rezervate. www.europacasino.com este site-ul Fastengine Limited, Cyprus.