Bien que chacun peut reconnaître le jeu de craps en le voyant, la plupart des personnes (nées après 1950 au moins), n'ont pas la moindre idée comment jouer, sauf que ce jeu implique de lancer des dés.
La raison pour laquelle les joueurs aux tables de craps semblent prendre plus de plaisir qu'aux jeux solitaires de casino (comme les machines à sous ou le vidéo poker) ou qu'aux jeux de casino plus "sophistiqués" (comme la roulette ou le blackjack) est simple : ils s'amusent et prennent tout simplement du plaisir à jouer.
Le jeu de Craps est extrêmement animé, et soyons honnête, à part remporter des sommes d'argent inimaginables, il y a des choses plus gratifiantes dans un casino que de lancer une paire de dés avec de parfaits étrangers s'acclamant autour de vous.
Comme pour tout jeu de casino, apprenez les règles et les termes avant de placer une mise d'argent. Si vous avez besoin de vous exercer davantage, vous pouvez toujours essayer et jouer en version "fun" à Europa Casino, ce qui vous permet de vous entraîner gratuitement.
Craps - Lexique
Shooter (lanceur) : La personne qui lance les dés.
Come-out roll : Le premier lancer du jeu.
Naturel (Natural) : Terme utilisé pour désigner le fait que le premier lancer donne comme résultat sept ou onze, et signifie donc que le joueur a gagné.
Craps : Terme utilisé pour désigner le fait que le premier lancer donne comme résultat deux, trois ou douze, et signifie donc que le joueur a perdu.
Point : Terme utilisé pour désigner le fait que le joueur n'obtient ni un "naturel", ni un "craps" et donc qu'il a obtenu soit un quatre, cinq, six, huit, neuf ou dix. Quel que soit ces numéros que le joueur obtient, le lancer est appelé son "point" et il doit donc lancer à nouveau pour gagner.
Pass : Terme utilisé pour désigner le fait qu'un joueur gagne en obtenant un "point".
Don’t pass : Terme utilisé pour désigner le fait qu'un joueur perde en obtenant un sept après le lancer "come-out roll". Et oui, au premier lancer, obtenir un sept signifie gagner, mais à tous les autres lancers, cela signifie perdre. (Les paris onze et craps ne sont plus pertinents à cette étape du jeu).
Come : Les paris "come" sont les mêmes que les "pass", sauf qu'ils ne peuvent être placés uniquement qu'après le come-out roll. C'est la même logique, juste une étape devant.
Don’t come : Voir les paris come. Les paris "don’t come" sont exactement les mêmes que les paris " don’t pass", mais ne peuvent être placés qu'après le come-out roll.