Pravidla hry Craps online

Pravidla hry Craps online

Craps je poněkud náročnou hrou, nicméně i přes svou obtížnost nabyla hra Craps mimořádné popularity v tradičních
i online kasinech. Tisíce nadšenců ze všech částí světa hrají Craps rádi a pravidelně. Hra Craps online má stejná pravidla jako tradiční hra Craps. V podstatě existuje jen jeden zásadní rozdíl...během hry Craps online mohou milovníci hry v kostky sedět v pohodlí u svého počítače a nemusí podnikat cestu za práh svého domova a hledat vhodné a tradiční kamenné kasino.

Podle pravidel hry Craps online hráči podávají sázky proti kasinu a odhadují výsledek jednoho anebo několika vrhů kostek. Hráč, který vrhá kostky, se nazývá 'shooter.' Craps má několik hracích kol. První vrh kostek nové hry je označován za 'come-out roll.' Sázky musí být podány ještě před tím, než 'shooter' vrhne kostky. Dealer u hracího stolu obvykle nabídne novému 'shooter' pět kostek a z nich si musí vybrat dvě, se kterými bude hrát.

Pokud je výsledkem 'come-out roll' hodnota součtu obou kostek 7, 11, 2, 3 anebo 12, je hrací kolo
u konce a 'shooter' je povinnen vrhnout 'come-out roll' znovu. Pokud je výsledkem 'come-out roll' celkový součet 2, 3 anebo 12, nazývá se 'craps'. Výsledek součtu obou kostek 7 anebo 11 je označován za 'natural'. Za situace, že výsledkem 'come-out roll' je jiná hodnota celkového součtu - jmenovitě 4, 5, 6, 8, 9 anebo 10 - nazývá se tento součet 'the point'(bod). V případě, že 'shooter' vrhne 'point', bude pokračovat nadále vrhat kostky až do chvíle, než bude znovu vržena hodnota 7 anebo než bude vržen 'point' stejné hodnoty. Za situace, že se hráči podařilo znovu vrhnout 'point', je hrací kolo u konce a nová hra je zahájena stejným 'shooter' jako předchozí 'come-out roll'. Pokud je výsledkem 'come-out roll' hodnota součtu 7, hrací kolo bude u konce, název této situace je 'seven-out'.

V tradičním kasinu asistují u každého stolu Craps čtyři členové personálu kasina. Ti zahrnují jednoho 'boxman', dva 'base dealers' a 'stickman'. 'Boxman' je zodpovědný za hlídání žetonů a také za dohlížení na dealery. Dva 'base dealers' zodpovídají za výběry a za výplaty sázek. Na závěr vyhlásí 'stickman' výsledky vrhů a sebere kostky ze stolu craps. Je také zodpovědný za spravování sázek, které jsou podány uprostřed hracího stolu - například za sázku 'horn'.

Základní sázky hry Craps

Fire Bet - Ještě předtím, než 'shooter' poprvé vrhne kostky, povolují některá kasina svým hráčům podat sázku zvanou 'fire bet'. Sázka 'fire bet' je sázkou v hodnotě od 1$ do 5$ a hráči podávají tuto sázku s nadějí, že během příštího hracího kola vrhne 'shooter' mnoho 'points' s rozdílnými hodnotami součtu. Tyto potenciální 'points' jsou označeny na desce Craps symbolem ohně. Zatímco první tři 'points' nebudou během 'fire bet' vyplaceny - 4., 5. a 6. 'points' budou vyplaceny velmi štědrým způsobem.

Pass Line - Nejzákladnější sázka ve hře Craps. Pokud je výsledkem 'come-out roll' hodnota součtu 'natural', vyhraje hráč svou sázku. Pokud je výsledkem 'come-out roll' hodnota 'craps', sázku prohraje. Za situace, že výsledkem 'come-out roll' je 'bod'(4, 5, 6, 8, 9, 10) a 'shooter' opět vrhne 'point', sázka vyhrává. Pokud je výsledkem 'come-out roll' bod ('point'), ale objeví se součet hodnot 7 ještě před tím, než padne opět stejná hodnota původního bodu ('point'), sázka prohraje.

Don't Pass Line - Sázka 'don't pass line' je pravým opakem sázky 'pass line'. Sázka vyhraje, bude-li výsledkem 'natural', a prohraje, bude-li hodnota součtu kostek odpovídat 'craps'. Za situace, že 'shooter' vrhne bod ('point') a výsledkem dalšího vrhu bude opět stejný 'point', sázka prohraje.
V přídadě, že 'shooter' vrhne 'bod' a výsledkem dalšího vrhu bude hodnota (součtu obou kostek), sázka vyhraje.

Come Bets - Sázka 'come bet' je v zásadě stejná jako sázka 'pass line'. Jediný rozdíl, kterým se tato hra liší, je ten, že její pravidla jsou platná pouze až po 'come-out roll'. Hráč vyhraje svou sázku, pokud bude výsledkem vrhu hodnota (součtu obou kostek) 'natural'. Za situace, že výsledkem vrhu je hodnota 'craps', sázka prohraje. Podaří-li se 'shooter' vrhnout 'point' (4, 5, 6, 8, 9, 10) a padne-li opět 'point', sázka vyhraje. Pokud je výsledkem vrhu 'point' a objeví se hodnota 7 ještě před tím, než vrhe 'shooter' opět 'point', sázka prohrává.

Don't Come Bets - Sázka 'don't come bet' je pravým opakem sázky 'come bet'. Hráč podává sázku a doufá, že výsledkem příštího vrhu bude 'craps' a ne 'natural'. Pokud je výsledek vrhu 'point', podává hráč sázku v naději, že 'point' nepadne znovu ještě předtím, než se objeví hodnota
součtu 7.

Doufáme, že naše pravidla hry Craps online Vám pomohou vylepšit svou techniku hry!

Zpět nahoru


CrapsSlotsRouletteVideopokerKenoBlackjack

Flash Casino
©2011 Europa Casino. Všechna práva vyhrazena. Europa Casino je stránkou Fastengine Processing Limited.